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创造多人互动的乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人
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我们专注有个性的单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队
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以crystal clear的写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人
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最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……因为是第一款游戏,大部分人的开发周期较短,使用资金也较少。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
与此同时,另一个明显的趋势是多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
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喜欢玩游戏,也想做能留在大家心里的游戏!。 认证:《有毒的汤》开发团队 微博:吉良夫人MiKi
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认证:《梅林的冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat。 微博:半死的黑猫
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
(比如配音剧情、外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类的最后……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
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茶多酚及其愉快的伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快的伙伴们的工作室,作品有《Dog Jam》
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末的最大目标就是填满公寓的冰箱,还有早点的食材
版本:Early Access
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