会员:超吉互动(Super lucky)

indienova.com/u/mycoolmc

创造多人互动乐趣~。 认证:《吃货乱斗》制作人

会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

最常用语言C#和C++。大部分制作组三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……因为第一款游戏,大部分人开发周期较短,使用资金也较少。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

与此同时,另一个明显趋势多元化盈利模式开始受到更多关注和接纳。……,RPG游戏仍然最具盈利性游戏类型,占据了市场总收入47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

会员:狗MiKi

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喜欢玩游戏,也想做能留在大家心里游戏!。 认证:《有毒汤》开发团队 微博:吉良夫人MiKi

会员:半死的黑猫

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认证:《梅林冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat。 微博:半死黑猫

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

(比如配音剧情、外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类最后……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……题头随便找一个系统,没什么实际意义

会员:D4 Laboratory

indienova.com/u/d4laboratory

茶多酚及其愉快伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快伙伴们工作室,作品有《Dog Jam》

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

由于时间紧张,接车司机催促,我也没来及拍照片。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,都备齐了,我们周末最大目标就是填满公寓冰箱,还有早点食材

版本:Early Access


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