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对于游戏这块,我是认真的。 认证:主播
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认证:您好,我是筱妖解说 Steam:the lands end
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正在努力的做2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机
indienova.com/u/lukeee/blogread/28683
写在前面自上次日志两个月以来,我又做了些啥。……Steam上的更新/补丁小日志到了#15,新的视频,最近还官宣了新的合作伙伴Gamera Game。……新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……,玩家作为舰上的安全官要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
与此同时,另一个明显的趋势是多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……,RPG游戏仍然是最具盈利性的游戏类型,占据了市场总收入的47%。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/game/evoland-1-and-2-10th-anniversary-edition
探索不同电子游戏时代的画面和玩法演变。……- 4 件独家收藏品:获取庆祝《进化之地》十周年的收藏品。- 贴纸:用主题贴纸装饰你的游戏空间。……- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型
indienova.com/u/news/blogread/2472
最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……因为是第一款游戏,大部分人的开发周期较短,使用资金也较少。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/dbsgen
本质是个程序员。 认证:《魔女杀手》开发团队
版本:Early Access
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