金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的 NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

indienova.com/steam/game/1298690

聪明。要有致命性。别忘了动动脑子。办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候。……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人。懂得窥探

切割空间(Space Slice)

indienova.com/game/space-slice/

游戏中,玩家扮演一名外星人 Zyrth,为了修复飞船,在宇宙中寻找一种叫做“虚无”(nihilium……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

indienova.com/groups/post/32718

要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己独立游戏,果然是饿死的

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/

烧绳子(Burn the Rope)

indienova.com/game/burn-the-rope

火焰只会向上燃烧,你利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

码头街机厅(Pierhead Arcade)

indienova.com/game/pierhead-arcade

◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果投球就必须像真正投球那样拿球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务制教育呢。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……因为无论你的第一版有多差,那也是个1.x如果你总在没完成之前改来改去,那你永远都是个0.x的状态,没有1怎么开始别的东西呢

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

indienova.com/game/tiny-treasure-hunt

如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)