愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度会员……,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械升级葫芦娃当金钱足够时候在家门口葫芦藤上对准葫芦按下……微:eggli100 B站搜:李鸡蛋爱游戏

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我们请到了 Klei 唯一的中国人给我们介绍她母校温哥华电影学院。……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为年制,以提供业界经验就业导向为特色。……课程设计是怎样呢?游戏专业就是个单独专业,内部不设方向。编程美术设计全都要

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

玩家与场景高度互动同时,还可以收集各种资源,并充分利用工具场景中物品,以各种方式解开彩蛋,获得稀有物品……童年经典或许无法完全复制,但希望能让大家看到玩家起成长地赛尔号,愿赛尔号能陪伴在大家成长个阶段……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

会员:重庆万维网

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:重庆万维

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

这里又涉及到“渴望关注”问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量愿望单……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前我,绝对不会想到这天会来得那么晚,更不会想到我款游戏竟然不是《光》,而是部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

这里又涉及到“渴望关注”问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量愿望单……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前我,绝对不会想到这天会来得那么晚,更不会想到我款游戏竟然不是《光》,而是部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

这里又涉及到“渴望关注”问题了,感觉Steam页面就像B站自媒体,开通了就总是忍不住上去看,盯住曝光量愿望单……虽然发布个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……换作以前我,绝对不会想到这天会来得那么晚,更不会想到我款游戏竟然不是《光》,而是部根据自身经历改编摄影视觉小说

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

没有上架steam,这要是在steam上评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有个强大内心……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢非常讨厌加起来快占到30%,这是个非常严重问题。……个非常现实问题摆在我们面前,要不要换人物立绘,换成怎么样?

网王的召唤(Net King's Call)

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现在需要个英雄。曾经强大网络统治者,王,已经死了,给网络上权力平衡留下了危险裂痕。……他将踏入战火纷飞的网王荒原,建立新友谊,与令人生畏敌人搏斗,切都为了让支离破碎的网王恢复和平。……最后,终于到了个英雄响应王号召时候了

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……只能说,做游戏要学的太多了,每个部分都有着非常庞杂体系理论,真不是靠着热情就能解决。……这周也主要完成了房间放置功能,画面里房间是我做测试模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

版本:Early Access


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