思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有趣的人物AI又该怎么实现,2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏

繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-(Sore wa Maichiru Sakura no You ni -Re:BIRTH-)

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《繁花落舞恋如樱 -Re:BIRTH-》由日本美少女游戏资深大厂Navel制作,是早在22年前就已成为广受赞誉的经典名作的重制版……桃山伊音、夏和小、九条乃等知名声优为本作女主角献声。……这部20年前的作品中的“笑点”触动现代玩家的心

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……再比如说地图设计,一开始了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,……2D节约成本,难度也小,最终就定下来了。“一开始想得太多了,完全就是不自量力。”峰笑着总结道

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……我是一个特别迷信的人,除了看星座日历还要给服务器贴符开光的那种(广东文化?)……就在这个时候,我不幸地在水逆的最后两天遇到了广东特产之“十月份居然8号风球”(特大台风)并且因为眼睛被风吹进异物而去看了医生

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……所以虽然他在哈佛大学主修应用数学与经济(妥妥霸),最后还是走上了制作音乐的道路。……怎么样,是不是非常感?至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇放克那是后话,以后有机会再聊

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?“对不起……我不知道。”…………沉默的真相要从哪里得知?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

牵扯出一些阴谋。……顺便这个名字 Rayma 和教授的姓 Franklin 都是捏他的。大家可以。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

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