三教(The Third Building)

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……相传中国的学校多建在坟场,从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门事件……,就是以我这个制作人为蓝本塑造,玩家可以通过“我”视角体验“我们”故事。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作知名企业包括……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

DarkWave Studio:2018/06/04

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1.完善了Demo相机;2.完善了场景贴图;3.饭店场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物行为动作完善……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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那么是否可以设计出不需要同时多维操作玩法,来降低玩家上手操作难度呢?……,玩家只需要瞄准敌人即可自动射击,手残玩家可以体会到击杀快感,获得畅快游戏体验。……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

李雷和韩梅梅:与你同在

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女生是男生最好的学校,她离开你那一天,也就是你学会那一天。……虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸感觉,不是也很带感?……:与你同在》在Steam商城上架,在该作中玩家可以邂逅一个个90年代经典英语教材中熟悉人物,还可以与他们结下友谊

全网公敌(Cyber Manhunt)

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因为受《这是我们战争》、《请出示证件》、《奥威尔》等非常优秀独立游戏影响,我们也想做出一款能够让玩家在游戏中有所思考……每个游戏新版本出来,我们都发现一些没达到预期地方,因此在这种修修改改过程中,游戏不知不觉迭代了32……;让玩家了解网络暴力破坏性……最重要,我们希望你喜欢这款游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……有没有需要特别注意地方?没有吧,感觉不太严格。……对于这个系列读者,你还有什么需要补充内容

声优(VoiceActress)

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而在家里她是一位络声优。……虽然在学校见面时两人会脸红害羞,但是在声优世界中,却可以尽情放飞自我去感受对方。……,任务等级上升后获得更多工作机会

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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能力,会需要做几款游戏出来。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……,用引擎也可以完全不一样

版本:Early Access


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