游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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……而且,就算你只是一个人做事,你多少时间和精力需要投入到项目管理上呢?……與自己獨處的時候,一定會很多很多的事物助長你的分心與拖延。……但(作为一个 gamer 来说),最有趣的试验不应该是 game making

异世界配信:谎言与真实 NS(Charade Maniacs for Nintendo Switch)

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如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他? 近未来,某座城市。……某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前的神秘人物带到了“两个月亮”的奇异世界。……醒来,还有其他9人与自己身处相同的境况。正在众人不明所以时,戴面具的男子开口说道

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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===每过一段时间就有人出来反对制作是有规律的。……,所以谈很严格的制作规律的探讨,现在来看,可能还是有点奢侈。……很基本的,制作规律包括这些:(1) 游戏应该让人能够玩下去

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

大忌仙侠玄幻等浮夸武侠风,追求朴素写意)动画:2d骨骼动画(龙骨、spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊咱们可以看目前的视频演示……,真心希望能有实力的热爱游戏的美术能戳我加入进来,咱们一起靠近、实现梦想!……Cyan0315: 需要策划

赤红之街:恶魔的挑战豪华版(Streets of Red : Devil's Dare Deluxe)

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也是继大受好评的《火箭鸟》系列的又一新作。……六位个性角色外加多种升级,能让玩法保持新鲜;易上手难精通的格斗系统,又可供人深度挖掘

小组帖子:寻找美术

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疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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耐心观察小兵的刷新位置刷新规律,自己的躲避位置,那些小兵要集中火力优先打死。……回到房间,想起来《狂人日记》一句话“我大概是疯了,不然赵家的狗为何看了我一眼”,体会到了这种敏感多疑和神经质……但这如果是人生呢,还有重来这个选项

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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耐心观察小兵的刷新位置刷新规律,自己的躲避位置,那些小兵要集中火力优先打死。……回到房间,想起来《狂人日记》一句话“我大概是疯了,不然赵家的狗为何看了我一眼”,体会到了这种敏感多疑和神经质……但这如果是人生呢,还有重来这个选项

相扑手(Sumoman)

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笨重的相扑手摔倒无法自己起来。时光倒流。每个相扑手都会让时间倒流。你们还不知道这个?……如果我们的主角任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?很多幽默和搞笑。分屏模式用于双人游戏

Uncle Unco

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控制一个手臂的毛茸茸小球,穿越独特的手绘卡通世界。你能到达终点?!……并且准时把叔叔 Unco 送到公交车站?……开发者寄语:在多年创作短小精悍的游戏,我想做一款轻松的游戏,让我的侄子侄女也能玩

版本:Early Access


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