寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋, TheresNoEasterEggs.exe。……store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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在过去的十几年中,我很多的时间在机场和班机上度过。……大约从2000年到现在我收集了上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/chantal-ryan-026a43222/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

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或许,或许没有。不论如何,因为我们的美术团队热爱创作精妙的作品,于是我们发布了这个装扮包。……包含哪些内容?

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一个易拉宝,关于易拉宝一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……我们做错了哪些

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持下去,把某些事情的比别人好一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大的机会的。……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业里哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

诺娃速递 SP:PAX EAST 2019 特别篇

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PAX EAST 2019 已经到来,那么,有哪些值得关注的游戏呢?……PAX EAST 2019PAX EAST 2019 已经到来,那么,有哪些值得关注的游戏呢?……WARSAW《华沙(WARSAW)》是一款以第二次世界大战为背景的回合制策略 RPG,从名字就能看出发生在哪里

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