uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……这款 OREO: Twist, Lick, Dunk 是公司去找一个知名的小游戏开发商PIKPOK的……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

Section 1 游戏化先看看维基百科是怎么说的:Gamification is the strategic……的,游戏公司也很给力,拿出这款小游戏,加上国外 Facebook 传播加持,当年很快就火了。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然就应该要怎么怎么

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

indienova.com/game/vincent-the-secret-of-myers

随着公司的破产,曾经繁忙的 G4 区正在慢慢衰败。……你怎么会出现在这里?梅尔斯公司与这一切有什么关系?……调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好被遗忘的黑暗真相

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

还是更多体现在美学层?能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/indie-game-review/podcast3-a-love-letter-to-an-imaginary-past-in-video-games/

你刚才,《诺科》和 《KR0》的怀旧感是不一样的,具体表现在哪里?……前面说到,《KR0》和《诺科》的怀旧感不一样,它是怎么表现出来的?……我感觉她其实才是这个故事的主角,因为她是一个官僚机构的工作人员,但立志想当媒体艺术家,这个设定 Conway

朔锋:现在的国内游戏,有多少可以比20年前的街机的优势?又有多少超越10年前flash载体时的巧思?

indienova.com/u/qq893409560/blogread/28879

我不知道该怎么说,继续观察吧。此文仅为一时感慨,详细内容待编辑

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……目前一个人在用rpgmaker练手的作品,不过有点想做移动端的游戏,具体项目想在确定团队和擅长领域后再确定……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)