熔炉密林(Rotwood)

indienova.com/game/rotwood

世界被进了混乱之中,你和你的朋友们勇闯熔炉密林,要与其中的腐化怪兽一决高下

机械少女(Metallic Child)

indienova.com/game/metallic-child

也能将敌人向墙壁,对倒地的敌人造成伤害,玩出如同格斗游戏的乐趣

街机天堂(Arcade Paradise)

indienova.com/game/arcade-paradise

将洗衣和垃圾构造起的无聊洗衣房生意接下来,将它转变为小城中最酷的街机游戏中心,财源滚滚!

周末游戏视频集锦 #55

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-55/

任务说简单也简单,只需一个殒身之神的面具、一颗龙蛋、一丢丢魔法、还有足够猛的足以撕裂不断扩张的暗影之地的火力

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11473

我思来想去,觉得如果一致能维持一个较近的渲染效果,根据距离做一丢丢的变化,那就好了

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

大家好,在下丢丢。目前就读浙传数字媒体游戏设计方向。鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

说是网易对魔兽争霸3的RPG地图作者的扶持上来了,本身就是做研发的,加上感觉应该就比拼UI界面稍微费事一点点,就有一丢丢心动

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

大家好,在下丢丢。目前就读浙传数字媒体游戏设计方向。鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验

小组帖子:【找美术大佬】2D/开放世界/低魔硬核/战旗/游戏立项,坐标/上海/,寻找想做/独立游戏/的美术合伙人

indienova.com/groups/post/100757

对,说到故事情节,我们对于讲好一个故事有一丢丢的野心,所以我们会试图在不破坏游戏设计的方向下为玩家呈现一个引人入胜的剧情故事

Doctor Who: K9 Deja Who

indienova.com/game/doctor-who-k9-deja-who

K9 Deja Who。发行日期:2006-08-02。……game you play as the Doctor's robot dog companion K9

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)