太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

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把你在游戏中的行为感受都写下来,一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

会员:Michael(Michael Feng)

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1.提供专业的游戏修改意见帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现

大逃亡专家(Escape Expert)

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其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机触屏操作的课题……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信 QQ 公众号:UNGaming

夕月之花(The trial of witch)

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虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

疯王子:你应该尽量做得快一些,不然成本就随着时间直线上涨。

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同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……怕不是活在梦里。现实是极其残酷的。唯有快快的,多做一些,多尝试,才可能站稳。……对于现在的我来说,我的愿望就是多做几个,而不是死钻某一个,除非前面那多做的几个可以给我带来稳定收益了

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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联系人:小谷QQ:641927456 傲天斗法小医虾: 还是诚意不够,一上来不管你的项目多牛x或者多天花乱坠……^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组

小组帖子:大三新人找团队

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发起:Lobectomy 大三,数媒技术专业学生,目前很希望能加入一个团队,大家一起创作交流,积累经验……可以策划、程序、场景搭建、UI设计音效设计。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……十足的完美不是文学也不成游戏。并不是文科专业,强行瞎扯了这么多,来谈谈我不必那么费力的方面。……《木木集》百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/15vJST39Bxdk_PNT2HbmVRQ

巡回赛超级明星(Circuit Superstars)

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这款游戏的动态驾驶系统使得它既简单易上手,同时又能不断精进获取丰厚回报。……* 赛车运动的纯粹体验:这并不是普通的赛车游戏——开发此游戏的团队拥有逾 15 年的真实赛车经验。……他们将所有的专业知识热情都融入到这个项目之中,届时你肯定能感受到这一点!

版本:Early Access


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