iGlobe:出海接地气?日常对话里有真功夫

indienova.com/u/iglobe/blogread/29822

“这样的表达方式,你的翻译人员应该确保在目标语言中使用了相应的表达方式; 不要在翻译时错误地切换到正式的注册表……最后,接地气的本地化需要一些创造力,以便在目标受众中产生预期的效果,并且不仅要考虑语言,还要考虑目标国家的社会和文化规范……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

(还有另外一张图和一些我自己的概念图就不放出来了,自己收着就好)《World Of horror》相比各位也看过相关视频以及文章介绍过这款由……终于在现在开启了社区翻译的权限。……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈

代价(PRICE)

indienova.com/steam/game/465520

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9号

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……是一款以太空为主的生存游戏,玩家要负责指挥土地上的人民探索、挖掘、建造,同时保证他们的衣食住行,更重要的是还要给他们提供氧气和能量……,甚至还要负责改善他们的不良情绪,帮助他们保持好心情

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

indienova.com/indie-game-development/design-doc-mechanics-character-design-how-mario-dark-souls-communicate-characters/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

【So This is Basically】这基本上就是动物之森

indienova.com/indie-game-development/so-this-is-basically-animal-crossing/

翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。……翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse

【So This is Basically】这基本上就是逆转裁判

indienova.com/indie-game-development/so-this-is-basically-ace-attorney/

翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。……翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse

版本:Early Access


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