【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论)

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【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论) 由 @墨言浮塵 翻译。……Youtube:链接转载翻译自“Games As Literature“2019 年 4 月 30 日

【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏

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本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……编者按本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

Dragon History

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配音也被翻译成波兰语,字幕被翻译成英语和德语

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战游戏。……(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目。招生对象(1)热爱游戏或者对开发游戏感兴趣的

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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活动报名活动官与报名页面:www.gmhub.com/jams/gamecarejam2023进入页面后请点击页面中的……本次活动为线上形式的游戏极限开发挑战活动,在 9 月 21 日开题说明后的 7 天时间内,希望报名参加的开发者们可以完成一款包含核心玩法的游戏……活动中开发完成的游戏 Demo 将在活动官进行统一展示,提供玩家试玩

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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学的差不多能搭建游戏才出公司的。……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切

IT 服务公司(ServiceIT: You can do IT)

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管理公司?……📈击败黑客💻您是一家 IT 服务公司的所有者。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修[列表]修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi

Mix and Jam:纪念碑谷的关卡创作挑战

indienova.com/indie-game-development/mix-and-jam-monument-valley-s-level-design/

搬运 & 翻译自油管创作者 Mix and Jam。由 @六氟化鼬 翻译

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-strange-origin-of-chain-chomps/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

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