认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

至于是联系港任还是日任,网上各种说法都有。笔者的看法是,如果你日语比较好,就联系日任。……就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家, Switch 请只买一台……,不要多吗?

回家的末班车(Last Train Home)

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大致改编自我在网上读到的一个同名故事。这款游戏曾提交给 MiniJam 47

铁拳8 人像外观「木人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Mokujin)

indienova.com/steam/game/2518110

▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

铁拳8 人像外观「铁人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Tetsujin)

indienova.com/steam/game/2518100

▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……未完成内容1.游戏框架:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息

自由刺客(Free Assassins)

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丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战……华丽的粒子特效系统 真实、可能有些滑稽的物理系统 开发团队: 洒洒菌 - 主开发 可可 - CV 小喵

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

BombPunk(BombPunk)

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游戏背景在核战争的几百年后,主角作为“拾荒者”探索上个时代遗留的物品,并在黑网上等待价格起伏卖钱以谋生

夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

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版本:Early Access


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