indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱
indienova.com/u/codingghost
正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验中,以后会继续做更多更好的独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧
indienova.com/u/mirrorman
镜中人游戏工作室,目前一人,我只想独立做游戏,我只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作室
indienova.com/u/wb-2599022605
微博:网瘾少年奥创
indienova.com/u/mHEP5xyas9213bZ1
x天打鱼,x天晒网
indienova.com/u/fourwoods
他们叫我小游戏高产户,而我其实只是一直没有停止做游戏而已。……认证:因为爱好而创立的这个兴趣性质的个人品牌
版本:Early Access
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