Sorry, James:不推荐玩的好游戏

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核心玩法与剧情首先,玩家扮演 James 解密文件这个过程,也就是核心玩法,对剧情没有影响,根据社区内讨论……在整个游戏中,核心玩法是作为对 James 解密工作的扮演,而这个过程对其他部分没有影响可言,基本上是独立开……,目前只能从发行商官网获取,但是 Demo 里面的线索对于理解整个游戏脉络不可或缺)

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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同济大学毕业毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……【我敢保证不止这家是这样】在玩家抱怨国产游戏怎么这么不行情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……我是疯王子,我就是不样,也别企图让我变得跟你们样。【致业界毒瘤们】

异色代码:双重记忆(Trace Memory)

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幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了封信,而这封信寄件人竟是已然逝世父亲“理查”。……为了查明关于这封信真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅……

【信中囚徒】(The Prisoner in Letter)

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开发:泡泡@乳白天空游戏工作室。……,你作为名现代上班族,在白天有自己重复日常工作,在晚上尝试深入朋友制作地牢游戏进行迷宫冒险,在这两种体验之间交替……游戏分为两个部分交替进行:日常环节,在叙事和氛围体验之中流逝时间(第人称文学叙事)地牢游戏环节,在手工制作迷宫关卡里探索与战斗

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源加载。另个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……简单来说,就是将个瓦片分为四个子瓦片,只需去考虑子瓦片连接可能性

合约村(ContractVille)

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我们路线图从贫如洗到 首席执行(CEO)在座港口城市开启你独特之旅,尽管身无分文。……你们中其中位是首席执行,她/他对你授权拥有控制权。……用长柄大锤拆掉座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧

No: Worse(No:Worse)

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flaws lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……出乎意料是,生活给了他改变机会

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是款专业像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上买,比官网便宜些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

小组帖子:求17官提示

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@CrapTears#1 找到了新闻,但是完全没有头绪...……Erudito: @天天吃泡面#2 解决了吗,能给点提示不 天天吃泡面: @Erudito#3 恩,新闻官的一篇文章……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室。发行:瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……起放烟花,在这里你可以体验到不感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花,追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

版本:Early Access


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