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剧情故事讲述了男主木原需要努力学习考上研究生,但是由于学业繁重,所有的生活开销都由木原的女友美香承担
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可千万别忽视学业,因为你得克服重重挑战,才能成功毕业!
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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
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这对特工构成威胁吗? 温迪戈真的存在吗? 谁是温迪戈?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水
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并沉醉在纷繁复杂的关卡之中,寻求着他所认为的爽快感,直到有一天,你来到了他的世界,你能帮助他寻找到自己不断前进的原因吗?……当「汐」最初的作者廖轶开始创作这个游戏时,他还是个大四学生,在忙于学业的同时利用零碎时间完成了「汐」的雏形并成功入围
indienova.com/steam/game/1873440
然而,少年的成长过程充满了矛盾:学业的压力,情感的懵懂,渴望理解却越发迷失,内心挣扎难以解脱……“我”……重返少年时代,你会与自己和解吗?故事中的角色也是奇特有趣的
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发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...
indienova.com/steam/game/1242730
如果很难到达,可以选择到达左下角(起点旁边)的放弃处 到达一次+1“放弃次数" 达到10次抵达算主播胜利……,达到10次放弃算弹幕胜利模式二:物体生成取决于最近10条弹幕的综合内容每到达一次旗帜可以获得最近10……碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作(以下教程在游戏中有更详细的显示)*模式一:主播:准备阶段
版本:Early Access
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