indienova.com/steam/game/2827950
本场比赛共进行三局; Contraptions、Contraptions 2 和 Contraptions 3,……当关卡开始时“时间被冻结”,重力不会影响物体,所有机器或小工具都不会运行。……如果你做的一切正确,连锁反应将消灭所有怪物,你将进入下一个级别
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其三·续:在没钱的情况下,别忘了3F——Family,Friend,Fool。……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……但好在后续又有3个朋友加入了我们,猫咪、蟑螂和马哥,我们成立了新的Brothers
indienova.com/game/metal-gear-solid-snake-eater-3d
NAKED Sample', MGS3D, Metal Gear Solid 3DS, 潛龍諜影 食蛇者……3D。……一个修复补丁于次日发布,修复了使用 Circle Pad Pro 时在 WIG 区域出现的漏洞,该漏洞会导致游戏冻结并破坏存档数据
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2043
下一周的主要工作:1)实践学习Unity联网技术2)继续游戏机制与玩法的探索与设计3)将伤害系统与乐高系统结合……效率低下的原因是现在的我感觉自己有些失衡了,回到老家,已经连续一个月没怎么出门,没有玩过游戏,除了吃饭……希望能够在未来1-2个月内有一个比较明确的成果与进展
indienova.com/groups/post/32815
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(
indienova.com/steam/game/1467070
一阵神秘的电磁涌过后,这个异常地带会转化为无时间状态。……现在,你的任务就是证明这件事是能做到的!……游戏特性:- 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品- 不同寻常的 3D 特效和多彩动画- 随着
indienova.com/groups/post/100427
roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了
indienova.com/groups/post/100428
roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了
indienova.com/groups/post/100429
roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在3个月之内放出……demo,因此希望对方能在平时有时间来进行美术方面的工作。……除此之外,能有3d建模(人物或场景)的经验,或者是UI设计的经验那是更好的了
版本:Early Access
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