小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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你记得所有的规则吗?试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其二

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在我之前的流程视频中我曾经提到过这个功能,但一是从来没单独提出来过,二是新版本的快捷键有所变化,所以准备重新分享一下这个功能……但是有时候为了避免这种影响而把所有单独结构都分组是没有必要的,既费时又消耗系统资源。……由于我把牙齿单独展了一块uv,所以我这里选择uv块,点一下牙齿即可

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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High Isle》Collector’s Edition 体验毫无限制的游戏世界,尽情游玩主游戏及所有篇章……没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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且当单独在某行放个标记时,它将与其下方的文本行关联。)……有关可以单独使用 CSS 更改样式的所有其他方式的更多信息,请尝试使用搜索“ CSS 教程”,那里有大量的资源……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

且当单独在某行放个标记时,它将与其下方的文本行关联。)……有关可以单独使用CSS更改样式的所有其他方式的更多信息,请尝试使用搜索“ CSS教程”,那里有大量的资源……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

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一位作家 Kristopher Holmquist 开始以这个基地作为背景的故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见的神经疾病……而这个互动小说的关键就在这里:书和应用并非单独的,玩家需要用 iPad 上的摄像头扫描书页,才能让 KRIS

嘲笑鸟引擎(Mockingbird Engine)

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想要自己制作游戏的游戏开发人员提供一款易使用,易扩展和集成的游戏开发工具包,它以ECS架构作为主要的游戏架构,并且使用模块的形式将所有的功能划分成可单独使用的库……制作一款适合从二维横板过关游戏到三维ARPG游戏所有类型游戏的游戏引擎几乎是不可能的事,因为不同的游戏对画面……、逻辑、事件的要求有着天壤之别,换句话说,我们几乎不可能设计一个数据结构,使其能够以最佳的形式表达出所有类型游戏需要使用的游戏功能

捉鬼敢死队:灵魂释放 - Ecto 版(Ghostbusters: Spirits Unleashed - Ecto Edition)

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这是一款有趣的多人游戏,适合所有技能水准的玩家。……IllFonic 过去的作品风格,这款游戏采用 4v1 模式,玩家可以作为全新魔鬼克星中的一员,也可以扮演单独的鬼魂……玩家可以在这里选择任务、定制角色、练习发射质子背包并探索所有需要学习的内容

版本:Early Access


总页数:50


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