小组:关于叙事的一切(创建人:柯林)

indienova.com/groups/1228

也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在故事,小说的过程中遇到的,文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论

小组帖子:20180722 潜心写案子

indienova.com/groups/post/29238

发起:陈康 潜心案子

会员:Zephyr Guardian

indienova.com/u/noctilucaandsolar

主要用于日志

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

indienova.com/indie-game-news/imprint-x-news/

一个人一生大概会遇到2920万人,而找到一个真正相爱的人概率就只有0.00049。……Kim是一个程序员,他很擅长代码,而他的女朋友Vendela则擅长写作和设计,她经常一些诗歌,参与编排剧本……一天,一个人工智能机器人在一颗神秘的小行星基地上醒来,它派出了一群纳米机器人去攻击基地上的人类,这群机器人非常猖狂地飞入了这些人的大脑中种植病毒

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

但是瞎几把看看能写到哪里

回纹战棋

indienova.com/steam/game/1368830

一个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略

会员:笔写心城

indienova.com/u/wx-oHXAkwsBBkOd6-iaS3XS9avuoK8E

微信:笔心城

会员:人性侧写师

indienova.com/u/wx-oHXAkwvUHsC7qn5MVNv0-807H6jI

微信:人性侧

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏……截至到我这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来

版本:Early Access


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