异馆(Twisted Gallery)

indienova.com/game/twisted-gallery

有时面对不安更进一步的探索或许会发现不同的东西 你,能发现那些变化?还是将永远困在熟悉之中?……特色 - 这是一受到《The Exit 8》启发的心理恐怖游戏。- 第一人称沉浸式探索体验。……- 异常变化在全部收集完之前不重复。- 等待玩家发现的彩蛋异常

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/steam/game/2290770

《The Art of Reflection》是一第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

真实模拟出来的沙盒世界却是要实实在在地考虑这个问题——在游戏的主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……鬼谷作为修仙背景的游戏,很好的设定来解决问题2——修仙者有途径重塑肉身,这样永久死亡的概率便降低不少

沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-enemy-in-wuxia-sandbox/

真实模拟出来的沙盒世界却是要实实在在地考虑这个问题——在游戏的主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……鬼谷作为修仙背景的游戏,很好的设定来解决问题 2——修仙者有途径重塑肉身,这样永久死亡的概率便降低不少

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

而我的设计思路是发现问题解决问题的思路,我认为塔防类游戏共通的问题。1.……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前出怪等等解决办法,但是我想寻求新的方式来解决这个问题。……而上述四者便是达成协同效应的部件,举个例子自闭企鹅的效果为:提供 100% 暴击几率,周围八格每一个塔

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

而我的设计思路是发现问题解决问题的思路,我认为塔防类游戏共通的问题。……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前出怪等等解决办法,但是我想寻求新的方式来解决这个问题。……而上述四者便是达成协同效应的部件,举个例子自闭企鹅的效果为:提供100%暴击几率,周围八格每一个塔

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……别指望边缘攀爬能带给你一丝活下去的希望,在这个游戏中,没有这样的侥幸途径。……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……别指望边缘攀爬能带给你一丝活下去的希望,在这个游戏中,没有这样的侥幸途径。……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

每个季节可旅行一次,是提高女主对男主好感度的重要途径。……这里顺带一重玩度的问题,因为bonus只有通过这个途径获得。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了

切尔诺贝利:起源(Chernobyl: Origins)

indienova.com/steam/game/1948090

您必须解决大量难题才能找出核电站灾难的可怕秘密。……您必须解决大量难题才能找出核电站灾难的可怕秘密。……在路上你会遇到困难的谜题、突变体、异常和疯子! 找出一个可怕的秘密,谁还对发生的事情感到内疚?

版本:Early Access


总页数:50


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