indienova.com/u/demonlord/blogread/37800
渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑单窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……可以说,从来就没有人研究出Unity该怎么实现单进程多窗口:要么就用我的方案,牺牲性能与可用的窗口数量……显然,这就是他们实现单进程多窗口的办法
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/19083
在讲座中,Matthew Davis讲述了从无到有设计出这个游戏的历程,以及在这四年中所获得的经验和教训……在讲座中,Matthew Davis讲述了从无到有设计出这个游戏的历程,以及在这四年中所获得的经验和教训……另一个例子是单屏UI决定了射击的类型
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183
快来STEAM加关注和愿望单,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望单地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust
indienova.com/steam/game/3877450
注:多人游戏模式为实验性功能,游戏体验可能会因网络状况和主机性能而有所不同
indienova.com/steam/game/1401350
装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/steam/game/1216960
装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办?
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
indienova.com/u/soulofart/blogread/96
注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
版本:Early Access
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