indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我不需要任何高级的美术功能,我只需要画简单的几何图形。……LÖVE(Love2d)的官网介绍,《小丑牌》也是拿这个做的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps……这句话现在被拆成了三段:找不到工作的文科生都想去写网文,找不到工作的理科生都想去做独立游戏,找不到工作的大专生都想去当网红
indienova.com/u/icue/blogread/36898
(在之前那个视图里由于空间不够需要点一下才能完整显示的任务,在这里直接就能完整显示):而对于“想起什么新的点子想要加到游戏里去……那么为什么我没有这么做呢?我最早实现这里的逻辑时,只想快速做出一个游戏原型。……我会问自己有什么是创作剧本时需要关心的,有什么是其实应该丢给程序去处理的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布
indienova.com/game/everdream-valley
这个小小的农庄需要很多的关注。你需要种植各种水果和蔬菜,饲养各种动物。……探索开放世界,弄清楚是什么让你在晚上做神奇的梦。……还有很多事情可以做!
indienova.com/game/mind-path-to-thalamus/
该游戏需要玩家在日夜交替、雨雾更迭中来解谜,玩家还会在四季变换中旅行。……环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,……以及他做的一切将有怎样的结果”
indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来做,……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/game/how-we-die--1
掷骰子》(How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……把好工具放进你的包里赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
indienova.com/game/objects-in-space
玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以做商人,做赏金猎人,做探险家,做星盜,还可以同时身兼数职,什么都做
版本:Early Access
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