indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29019
如何做出代入感呢?……Q2:受到TapTap的低分影响,《一念逍遥》公测后如何解决拿量问题?……我们最快的方式还是进行买量
indienova.com/steam/game/2641350
准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用的许多种准星。……然而,在使用之前,验证此类准星叠加是否违反游戏的使用条款仍然很重要
indienova.com/groups/post/101703
store.steampowered.com/app/2143210/_/或者steam搜索《霸王骰》,在页面下方找到并点击请求访问权限,待验证通过后就可以试玩了
indienova.com/groups/post/101704
store.steampowered.com/app/2143210/_/或者steam搜索《霸王骰》,在页面下方找到并点击请求访问权限,待验证通过后就可以试玩了
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而我开发这款游戏,是在我心态转变后,对接下来开发思维的一次实践验证
indienova.com/u/remrem/blogread/36384
global core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证
版本:Early Access
总页数:50
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