时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法的动作解密游戏 在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生 Talia 小姐进行一场与时间的赛跑……究竟能否顺利在宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你的咯! 相机的时空魔法! 复制空间!

魔杖战争(Wand Wars)

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在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧……Pac-Man,中途制造公司,1982)、《坦卡蒙》(Tutankham,斯特恩,1982)、《蜈蚣……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……《神明在上》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,与开发者共同探讨游戏的优化方向……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

游戏素养:理解世界的新方式

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听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……(Massachusetts Institute of Technology)及乔治亚理工学院(Georgia……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛:围绕对大多数游戏玩家来说很熟悉的“战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程”……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

Nova-pdehZ2 游戏列表:骑士学院

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furry爱好者 骑士学院(Knights College)喜欢兽人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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中国传媒大学副教授、清华-MIT 联合培养博士、《王者荣耀》指导周逵,从复数玩家视角下的游戏用户人群、生活过渡与电子驯化……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……关于腾讯游戏学院: 腾讯游戏学院是腾讯游戏设立的致力于游戏行业专业人才培养、构建游戏专业化体系,促进行业交流的平台

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

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