小组:独立游戏小程序渠道发行(创建人:cqzsysu)

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协助合适的独立游戏进行小程序渠道发行,丰富变现渠道

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

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游戏国际服上线后,在港澳台地区掀起了挂机热潮,不但在巴哈姆特等平台与渠道,热度与讨论经常蝉联榜首,甚至……不过和钓鱼不同,《出发吧麦芬》里的挂机放置,百百不会空军,经验、金币、培养素材等等,每分每秒都在增长……如果你对游戏感兴趣,不妨前往taptap关注吧>>>https://www.taptap.cn

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况玩家每4钟会被击伤一单位的血量。……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8钟购买一次药剂,这样在保持HP为满的情况每8钟还能收益……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

许铮:推大球00

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阅读文档,沉住气...现在看到了这里.https://docs.godotengine.org/zh_CN

小组帖子:申请添加:质量效应 传奇版(Mass Effect Legendary Edition)

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发起:FrozenAurora https://www.ea.com/zh-cn/games/mass-effect

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!10月篇!

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!11月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!12月篇!

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小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:寻找运营小伙伴

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第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

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