告别回忆 5:中断的胶片(Memories Off #5: Togireta Film)

indienova.com/game/memories-off-number-5-togireta-film--1

不同的选项会改变故事走向,通往多种不一样的分歧结局。……· Introduction 在五个愿望实现的时候……中断的胶片悄悄地开始转动 就读千羽谷大学 2 年级的……· STAFF 角色设计:尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、川しゅうさく

狂野派对(Redneck Party)

indienova.com/game/redneck-party

要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会?……你还可以调整车轮的大小,车身颜色,选择正确的贴纸,进行改装以及像马路大师一样比赛。……- 你将独自一人修理改进你的车辆(希望你的对手得到上帝的帮助)- 你会成为村里姑娘的救世主!

BrainAccelerator

indienova.com/steam/game/1944130

躲避子弹爆炸,随心所欲地在战场上奔跑。击败冠军!! 玩家可以自由进入战斗。……当你成为冠军时,你的杀伤力、伤害、得分生存时间将被加起来,你将被登记在排行榜上争取排名靠前!……欲了解更多关于游戏开发的信息、计划公告,请现在加入我们的讨论组Discord is here!!!

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

只不过其他文字游戏不一样,无论什么结局,最后男主角都会自杀。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……存档(可随时关闭)

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/game/suicide-countdown-7-days

只不过其他文字游戏不一样,无论什么结局,最后男主角都会自杀。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……◎ 支持原生 Steam 存档 (可随时关闭)

体验(Experience)

indienova.com/game/experience--1

装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP……怪物系统 在地图上走动,就会触发战斗村子里不会触发战斗

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

换句话说,他们不太在意钱,而似乎更在意游戏系统所提供的即时反馈,你怎么看这个问题?……现在我认为集换式卡牌电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……30:32一些评论回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

这是一款独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)