HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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有很多桌游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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(信息来源:机核网)台湾优秀电竞选手可免服兵役近日,台湾媒体报道称,为鼓励电竞选手在比赛中取得好成绩,……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在

小组帖子:为游戏团队提供资金支持/宣发资源支持。欢迎加入

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我是独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……我们有资金,有场地,希望可以认识更多正在开发游戏的团队,项目质量优秀的话,我们会考虑投资,或是直接为接近尾声的游戏项目布局宣发资源

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1.对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.动画技术模块是我们花费精力最大的内容……联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……UME Game也是有身份的公司啦!

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……UME Game也是有身份的公司啦!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33149

挑选了一些2022年12月份的优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……视频中项目来自以下reddit用户:a-curious-owlElivardrunevisionLociGameDigitCellknifesgamesvi4hubmacorr……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来。……最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

最后打个广告https://www.taptap.com/app/88436这是我们项目。……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……欢迎程序大大前来勾搭 QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y

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