mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

起来,不愿商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

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开发:EA Orlando。发行:EA Sports。……College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们想着我做开发,@Wotar美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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开发:Asakiyumemishi 。……在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……,主要为广告量服务。……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……当然在此也郑重提醒:市场上那些版号贩子,加速中介,百分之99都不可信。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……当然在此也郑重提醒:市场上那些版号贩子,加速中介,百分之99都不可信。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

开发:Nova B12 。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识。……游戏仍在开发中,最近发布的内容也许会被修改

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

开发:白猫技研 MDGames 。一款生活文字模拟类游戏。……扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

版本:Early Access


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