会员:Neithen

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还在(四)大(力)的泥潭里挣扎_(:з」∠)_。 Steam:Neithen

会员:OyVaAvoy

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大自然的搬运工,吹翻译者

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济原理等书籍

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

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• 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大, 复旦,同济,中科大这七所院校

会员:yttt0331

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我要girls hip-hop。 微博:yttt0331

放置渔夫(Fisher's Idle)

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沉浸在放松的钓鱼世界中,在这里你可以购买和管理渔船,建立一个繁荣的渔业帝国。……在Fisher's Idle中,你可以:购买渔船: 投资你的资金购买各种渔船,每艘船都能产生不同的收入……轻松的游戏玩法: 坐下来,观察你的收入稳步增长,偶尔一些调整以最大化你的业务

Esther的游戏手札:#91~95

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这种现象级的成功都跟中国女性向游戏市场的空缺脱离不了关系,一口气收割了过去十几年里女性用户在游戏上的购买力……如果要指责个别游戏会诱导玩家坏事,就要同时承认跟性和暴力毫无关系的那绝大部分游戏,也会促使玩家做好事……在中国,电子竞技是第一个转机,尤其是霸遍地走的炉石:清华就有一位期末考各种满分的霸,在采访时表示平时爱好搓炉石

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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到特别版本、付费抽奖、通行证,笔者曾天真的认为它们不过是游戏本体的附属产品,完整体验之后根据喜好适量购买无伤大雅……后续运作生态中又衍生出虚拟抽奖,例如开箱子、礼盒、抽卡等形式。……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠的游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

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