卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏操作】通过鼠标拖拽进行牌的位置的安排,阵型及不同牌的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……9张牌。……【游戏设定】等级:每张牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后牌的属性会提高

部落召唤(Call of Clans)

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《部落召唤》是一款以西方魔幻为背景的线上回合制战棋竞技牌,您可以利用随从和技能构筑一套策略多变的卡组……游戏特色 ◆ 组:玩家可以利用随从和技能组建自己的卡组进行战斗。将士分为:普通、精英、英雄。……普通卡可以上阵 2 张;其他可以上阵 1 张,组最多可以放入 30 张,可以包含将士和技能

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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三、战旗与牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……此也是一次性,可以移除敌人组中令人棘手的卡

桌面修仙(Desktop Tourney World)

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《桌面修仙》是一款模拟建设,修仙生存游戏,你可以在这个牌构筑的世界当中,体验从凡人转变为修士修仙的路程……包开启和资源获取铜币获取和包购买游戏特点:1.牌收集,超过400+牌可待收集;2.角色成长,凡人到修士的过渡和变化……这是一个只有两个人开发而来的游戏,在资源和时间的限制下,还面临着存亡的问题,我和搭档没有太多选择,我们曾想过空间战斗

小小乌托邦 Tinytopia(Tinytopia)

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以基于物理的建造机制为核心,您可以凭此在一片小小的疆域上堆叠并组合建筑砌块,把每个小镇变成熙熙攘攘的大都会

驾驶轮回:幸存者(Driveloop: Survivors)

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探索受现实大都会启发的衰败城市,每个街角都隐藏着危险

版本:Early Access


总页数:50


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