Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……自然是品质。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系。……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

indienova.com/steam/game/1217410

燃动态演出剧情中存在大量战斗等高燃场面,为了营造氛围,采用动画式分镜,加上静帧动画,让玩家肾上腺素飙升……孟德大小姐与自爆少年》内容为“三国乱传”系列上半部分,下半部正在加紧制作当中~2.游戏共有23位三国名将登场,牵扯三势力……涉及性转、虚构等(由于人物改变比较大,如果在意的玩家就不用购买啦,感谢)4.游戏文本量约17W+字,共

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/game/rivalhearts

体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

东方幻想魔录 W(東方幻想魔録W ~ The Devil of Decline)

indienova.com/steam/game/2250790

東方幻想魔録Wの最大の見所が「式神システム」です。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 ……東方Projectの著作権は上海アリス幻樂団にあります

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

《丸霸无双》开始有了实质性的成果,进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

投稿人员集中为来自全国、港台地区 37 所高校的硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉大学……年会合影以及特殊定制的周边,包括游研社提供的《游戏手柄进化图》限量海报,解压按钮,模仿 PS5 光盘的……另一面,丹麦皇家学院的 Jesper Juul 教授通过线上演讲,提供了一个关于电子游戏意义的简史

连接的心:财富游戏 - 收藏版(Connected Hearts: Fortune Play - Collector's Edition)

indienova.com/game/connected-hearts-fortune-play-collectors-edition

贝阿特丽弗朗茨是德雷叶的下一个目标。解决棘手的谜题,智取恶棍的追随者,并拯救爱情鸟

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

2023-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-10/

递送时间66恸哭奇机65刀剑神域:异绊集结63板球 202457VR 网球模拟56地狱男爵:怀尔德之46……84退潮82红鞋子与伊莉82战律 282极限竞速 882莱卡:沥血沧桑82幽灵行者 281恐怖的世界……73我不存在73杰克盒子的派对游戏包 1073荒野枪巫71高潮时刻:刀刀时刻69昨日之日69暗使67脚精灵

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

首先优化非IP用户上手门槛的问题。……需要设计师预判新进用户的属性和需求,在新进体系中组合新进引导、玩法内容、商业化资源、市场宣传等多维设计,为游戏振活跃……未来展望随着市场的发展,产品需要越来越重视数据的收集和应用,从科学的数据采集和分析、ABTest、到算法模型的应用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)