教主,该铲屎了 !黑暗又可爱的肉鸽新作《咩咩启示录》评测

indienova.com/indie-game-review/review-cult-of-the-lamb/

由于教会建筑的解锁依赖众们的信仰值,而武器和咒术等级的提升又需要布道时收集众的意志,所以保持一定的众数量是很有必要的……是的你没有看错,《咩咩启示录》里还设置了小游戏。……或者你对于软萌角色没有抵抗,只想和可爱的众贴贴,那么《咩咩启示录》也同样符合你的要求

SamVSTom

indienova.com/steam/game/3384110

如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……大学二年级的夏天,汤姆退学了。由于家庭原因,汤姆不得不工作。……但萨姆没有注意到

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103582

想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员……,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴本人现在组建团队,大四提交创业方案……,没有野心的人生太平淡了加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

indienova.com/game/romance-md-always-on-call

诚盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……这里没有奇迹,没有侥幸。唯一有的,是想救人的想法—— “我会竭尽全力救你。”

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手玩家好好当个工具人呢……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)