制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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ーー现在音频部多少人?各自负责怎样的任务呢?西村:全体 4 人。……椎:我的工作是将一部分整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部麻烦,开发一些能够解决问题的工具……椎:虽然是相当的压缩,但实际上在音质方面完全听不出差别。白山:我觉得音质方面真的很优秀

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

ーー现在音频部多少人?各自负责怎样的任务呢?西村:全体4人。……椎:我的工作是将一部分整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部麻烦,开发一些能够解决问题的工具……椎:虽然是相当的压缩,但实际上在音质方面完全听不出差别。白山:我觉得音质方面真的很优秀

警车特勤(Car Cops)

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从交通检查到高速追捕——你信心守护街道的安全吗?……检查身份证、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……游戏特色: - 详尽的车辆检查:核对身份证、匹配面孔,寻找车辆中的可疑物品

维度访问Resident of Dimension(Resident of Dimension)

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耐心思考,注意每一个细节游戏场景基本设计概念为点线面的组合并保持极简风格设定在维度生物制造的空间里通过操控人物移动和鼠标……解锁所有的房间,找到 我本游戏自动存档,不支持选择关卡这是一个慢节奏的游戏本游戏包含黑暗及狭小空间场景 如对其任何的不适请谨慎购买如有游戏任何方面的问题请哔哩哔哩搜

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官如何购买……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……只愿能做事的做事,能发声的发声,一分热,发一分光

At Tony's

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开发:GoodSleepGames, JB, TinyBuilderGames

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

版本:Early Access


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