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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏
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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
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某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
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开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发。……随后,我们基于一些最初的想法开发了魔物毕业舞会的第一个原型版本。……取向不是问题:为了开发方 (tōu) 便 (lǎn),我们没有给游戏中的角色确立固定的取向和性别限制
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...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐,总之就是不太喜欢自己做的游戏。……比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
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·清华研究生跳级毕业·拒鹅米猪等十几个offer创业独游·在研可爱猫狗拆家游戏《MessyUp》·获鹰角投资
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖
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在社会上梦想可能被贬得一文不值,它可能不能给你带来丰厚的物质也可能解决不了你身边的任何问题,但是我还是紧紧抓着它这么多年都没有放手过……喜欢游戏大概是我从小到大坚持最久的一件事了,从以前插卡的游戏机到现在种类缤纷的游戏世界,这种热情只增未减,大学毕业以后因为缺少经验的问题可以说是四处碰壁了……剩下自己的时候有停下所有的内容好好想一想,最后还是想做游戏,所以还在坚持着,本来嘛,没有那么多多愁善感的事情
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