indienova.com/groups/post/29333
为什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……Godot中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了
indienova.com/u/copycindy/blogread/31244
说来惭愧,我本人并没有见到这首歌的全谱子,要是能看到,那该多好啊!……就算他们变成了人类,他们首先要保做的第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类的姿态,为什么要这么说呢?……如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道
indienova.com/game/riding-horse-school
对于这种类型的运动,你将需要适当的服装,因为如果你没有做好准备,你可能会有麻烦。……这种动物对人的非常友好,这就是为什么你要获得最佳的结果,你需要增进你们两个之间的牵绊
indienova.com/steam/game/3094490
爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点
indienova.com/groups/post/29822
大家一定不要怀疑自发所带来的能量,就如大家不要怀疑为什么微软要花120亿人民币买一个人做的“我的世界”……如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/u/justus/blogread/9496
为什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……该从哪里开始?可以使用UML来描述
版本:Early Access
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