小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

为什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……Godot中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)

借着 What Remains of Edith Finch 聊步行模拟的那些坑

indienova.com/indie-game-review/talking-about-walking-simulators-by-what-remains-of-edith-finch/

也最值得的事情,就是散步。……既然在故事作为配角的其他类型游戏之中,都没有人愿意听故事,为什么玩家要在无聊的步行游戏之中听故事呢?……不过,我们也不妨问问,为什么没有人愿意听故事呢?

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

indienova.com/indie-game-news/psychological-dilemma-in-indie-game-development/

为什么太多人没有利用好独立游戏小而精,成本低,易回旋的优势一下跌入巨坑无法自拔?……那么为什么我们肚子没有填饱就要做独立开发这种富贵事业呢?……但要用一辈子来一件事,至少磨也磨出个模样。小师父说:反正我是没有时间不努力了

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来的,而不是真的让它按照路线移动。……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

indienova.com/u/copycindy/blogread/31244

说来惭愧,我本人并没有见到这首歌的全谱子,要是能看到,那该多好啊!……就算他们变成了人类,他们首先要保的第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类的姿态,为什么要这么说呢?……如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道

骑马学校(Riding Horse School)

indienova.com/game/riding-horse-school

对于这种类型的运动,你将需要适当的服装,因为如果你没有做好准备,你可能会有麻烦。……这种动物对人的非常友好,这就是为什么你要获得最佳的结果,你需要增进你们两个之间的牵绊

Ascend The Well

indienova.com/steam/game/3094490

爬上去可能非常棘手,这就是为什么您需要确保抓钩射击准确的原因。……没有检查点尽量不要摔倒,因为您可能会摔得很远。根据您摔倒的位置,您可能会很幸运,只摔倒一点

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

大家一定不要怀疑自发所带来的能量,就如大家不要怀疑为什么微软要花120亿人民币买一个人的“我的世界”……如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来为什么要做?……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上不了

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

为什么RayCast/RayCast2D 只有 Collision Mask而没有Collision……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……该从哪里开始?可以使用UML来描述

版本:Early Access


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