小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗?

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

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用Gitea镜像虚幻引擎在GitHub上源码时,总是在下载一段时间后弹出这样错误:migration……大小调整为 50MB,增加一些大文件推拉时缓冲区。……,让Git不再验证 SSL 证书

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……,可以详细介绍一下游戏音乐制作者吗,他们来自哪里,之前有哪些音乐方面的工作经历,以及是否还有其他相关作品……Hafiz Azman:一开始游戏里并没有什么了不起故事,我们只是一个大致想法就是「一种节奏对应一名病人

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中比赛更好了。……你可以看到一个设计精美的海战,熟悉那些从你的学校时代。……当你准备比赛时候,一些大小不同船,从简单战舰到巨大战舰

《乌托邦》的诞生

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这段令人难忘经历,让唐的人生了翻天覆地变化:快进到 1971 年,唐已经完成高中学业,成为了一名在南加州波莫纳学院……而就在我拿到硕士学位的三天后,他们聘请我担任教育系教师培训项目的讲师。……一天,我在学校食堂里吃饭时候,往地上瞟了一眼:地板上铺着油毡布

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研offer。……那么,拿着这奢侈时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。……(了这么一个目标,我首先做两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研 offer。……那么,拿着这奢侈时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。……(了这么一个目标,我首先做两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校太渣等原因

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身游戏设计课程,在夏校之前是已经了两年游戏设计与开发经验……VM 画风正常多了。 就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……)或者英语学校三年学习经验与作品集

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……在与 Mallet 交往期间,一直没有与 Mallet 确认身份。……这部作品有什么特色?

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大网络统治者,王,已经死了,给网络上权力平衡留下了危险裂痕。……面对这种凄凉局面,年轻彼得・马修斯并没有放弃希望。……他将踏入战火纷飞的网王荒原,建立新友谊,与令人生畏敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的网王恢复和平

版本:Early Access


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