indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
《Haven》这样的既可以单人游玩,也可以双人合作的游戏在开发过程中遇到了什么问题?……但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……既然你是做游戏的,让朋友买一份来玩其实我觉得没什么好羞耻的。……想想如果你是做房地产的,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
大家在一些方向或者细节上,是怎么达成一致的?……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛
indienova.com/steam/game/724970
《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。……定位《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造的一款国风奇幻单机RPG。……《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎、历时3年潜心研发的
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
版本:Early Access
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