GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个面向游戏从业者的活动,曾吸引《中国式家长》等40多款游戏参加

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而在关卡设计上,他们通过组合多种小怪,以及为Boss设计弹幕和大范围Combo技能机制,丰富战斗体验,……《谍·惊蛰》介绍完产品之后,小渣表示这是她们第一次AVG,所以希望了解GWB专家对AVG市场前景的看法……比如在Steam获得「特别好评」的横版地牢游戏《霓虹深渊》曾经获得GWB专家团在游戏角色设计、场景、特效

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Erstwhile Tower 》

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利用3位执政的力量登上Erstwhile塔。……动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER- 艺术场景:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计……Guillaume THEORET- 技术总监:Raphael BELAN-RENAUD- 首席关卡设计

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

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发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

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液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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NPC形象、角色皮肤、专属角色定制设计,供感兴趣的铲屎们选择!……以及经过慎重考量之后决定:将定制角色的三大内容——NPC形象、角色皮肤、专属角色,作为常驻开放的投喂奖励,供感兴趣的铲屎们选择……,还是正在观望的热心群众,都可以向对接的工作室小伙伴咨询大致的流程与细节哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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我们的做法通常是根据研发提供给我们的设计文档内所反应出的问题,结合腾讯游戏学院的标准,而后去做出改进的建议……但就最关键的几个点来说,首先是性能方面的压测,其次是游戏在弱环境下的体验以及过载保护。……这样的目的是为了避免上线之后因用户突然增长而出现爆服现象

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我认为很多游戏开发者都是用这种方式游戏的,用这种方式不出大游戏。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……视频游戏设计者不光要知道如何这些事情,他们还要在做所有这些事的同时让玩家在游戏中为所欲为

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