indienova.com/steam/game/1352080
基于不断展开的混战,进化为全新形态的3对3对战游戏。……《SMASH LEGENDS》准备有3对3、自由混战、1对1等多种模式。……- 地区占领战(3 vs. 3):将交战区域占领为我军地区的面积越大,则将距离胜利越近。.
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……在随后的开发中,我们逐渐完善了游戏的设计,本质上,这是一个三消对战游戏,但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计……由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/game/lapso-nimbo
Rockrose 地区一直笼罩在神秘的光环下。……Kali Müller 对 Rockrose 了如指掌,她曾经和伙伴 Illai 在湖边露营,每条小路都经常能看到她的身影……她最后一次被看见是在通往灯塔的小路上,她经常坐在那里画出神龛的独特形象,对当地关于奇迹、奇怪的符号和无法解释的医疗康复的故事非常着迷
indienova.com/game/the-longest-walk
在过去的五年中,邓迪市一直是整个苏格兰自杀率最高的地区之一。……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁症的认识,并提供对抑郁症患者的洞察力……,以引发讨论并帮助解决对心理健康问题的公开化的探索
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是有印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/groups/post/29827
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34954
(首席执行官CH Kim)公布了《PUBG:BATTLEGROUNDS》2024年的电竞计划。 ……(首席执行官CH Kim)公布了《PUBG:BATTLEGROUNDS》2024年的电竞计划。 ……如果已通过PGS获得参赛资格的战队在其地区系列赛中也获得了参赛资格,则该地区的下一个最佳战队将获得参赛机会
indienova.com/game/ultima-online
运营初期仅有北美地区有架设游戏服务器,到 1998 年 12 月时订户已达 10 万。……城市提供冒险家生活机能:商贩交易、住宿旅店、银行存取,寄放宠物等。……不列颠尼亚并不是一个完全友善的世界,野外之地危机四伏,残暴嗜血的生物在黑暗中凝视旅者,大洋中的海盗怪物们对船员虎视眈眈
indienova.com/game/battleboom
4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做的一款手机游戏,在全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了
版本:Early Access
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