弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

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穿越埃尔内城堡的地牢,招募一位将被食人审判官处死的伟大战士。……就在这时,他听说了关押在埃尔内地牢里的一位伟大战士——一位来自古老战士部落「哈希申」(Hashashin……如果你喜欢NES时代的经典,比如《恶魔城I/III》、《忍者龙剑传III》、《蝙蝠侠》、《钢之拳》、《

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move 是运动物体用来调用,输入速度,得到位移

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

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3:好牌系统:提供20种常见好牌,玩家可看到好牌现实生活中出现的概率,以及该好牌现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率……8:成就系统:直观的展示各种牌桌,各种盲等级,各种关口的通关情况和奖杯获得情况。……邀请的好友登录游戏后也可获赠等值的钻石奖励

巴士模拟 2:三代同堂(OMSI 2: Three Generations)

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游戏中,你能找到来自 1992,1999 和 2012 年的各式巴士,并且全都借鉴了汉堡市的实际情况……游戏特色: • 三款来自汉堡市的铰链式巴士(1992,1999 和 2002 款),全部按照真实数据调校并上色…………• 币种转换功能• 更为现代化的票机,并显示所有停靠车站和票价• 所有三种新的车辆都可以安排为

行星入侵(Planet Invader)

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系统可以根据已收集到的信息内容,以您的装甲为核心,极短的时间内重新构建该物体 —— 简而言之,每当您击败敌人后……无论是原始蛮荒的冰封行星、文明发达的海洋星球、还是环境恶劣却存在众多危险生物的火山星球,都任由您选择(技术人员:……您的飞行器中,您可以通过消耗已解析的信息数据来模拟并还原曾经打倒过的敌人,并在下次探索中将其直接录入您的装甲中

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

创建一个名为sprHitbox的像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并击晕(译注:当然,动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

创建一个名为sprHitbox的像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并击晕(译注:当然,动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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在你的带领下,你的酒店集团能从无星、一星......一步步爬上七星吗?……【进修系统】作为经营者,你的个人能力也必须跟上集团的发展,经营能力、管理能力、演讲能力缺一不可,它们都会分别影响不同的经营数据……把握各种事件背后的逻辑,做出最有利于集团发展的判断吧!

首席执行官(The Executive)

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游戏特色 - 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统……助力战斗成长- 多种技能与招式可供学习与升级- 视觉风格独特,采用 Riverman Media 独家动画系统……,呈现极致流畅的 2D 手绘角色动画- 支持 iCloud 存档同步,随时不同设备间无缝切换- 适配

版本:Early Access


总页数:50


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