indienova.com/steam/game/2651830
穿越埃迪尔内城堡的地牢,招募一位将被食人审判官处死的伟大战士。……就在这时,他听说了被关押在埃迪尔内地牢里的一位伟大战士——一位来自古老战士部落「哈希申」(Hashashin……如果你喜欢NES时代的经典,比如《恶魔城I/III》、《忍者龙剑传III》、《蝙蝠侠》、《钢之拳》、《
indienova.com/game/miko-sniper
挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为
indienova.com/game/omsi-2-three-generations
在游戏中,你能找到来自 1992,1999 和 2012 年的各式巴士,并且全都借鉴了汉堡市的实际情况……游戏特色: • 三款来自汉堡市的铰链式巴士(1992,1999 和 2002 款),全部按照真实数据调校并上色…………• 币种转换功能• 更为现代化的票机,并显示所有停靠车站和票价• 所有三种新的车辆都可以被安排为
indienova.com/groups/post/29712
创建一个名为sprHitbox的单像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否在忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并被击晕(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的
indienova.com/u/root/blogread/11334
创建一个名为sprHitbox的单像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否在忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并被击晕(译注:当然,在动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的
indienova.com/game/the-executive
游戏特色 - 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统……助力战斗成长- 多种技能与招式可供学习与升级- 视觉风格独特,采用 Riverman Media 独家动画系统……,呈现极致流畅的 2D 手绘角色动画- 支持 iCloud 存档同步,随时在不同设备间无缝切换- 适配
版本:Early Access
总页数:50
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