无人(There Exists Nobody)

indienova.com/game/there-exists-nobody

在这里你会遭遇各种超现实的异常,仔细观察并找到他们吧!……寻找异常+微恐怖《无人》里,你要做的就是仔细寻找街道上的异常现象。……我们也为异常制作了一些模拟恐怖“小短片”,找到异常后就可以观看并纳入收藏

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

创建一个名为sprHitbox的像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并击晕(译注:当然,动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

创建一个名为sprHitbox的像素精灵,红色。……= owner){//ignore检测//检测来自hitbox对象的碰撞with(other){//检查你的目标是否忽略列表中……他们应该会被击中、击退、并击晕(译注:当然,动作或格斗游戏中,单一的普通攻击是不会击晕敌人很长时间的

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

indienova.com/steam/game/3422810

、亢龙有悔、见龙田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、……鱼跃于渊、或跃渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女):时装与特效主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

indienova.com/steam/game/2651830

穿越埃尔内城堡的地牢,招募一位将被食人审判官处死的伟大战士。……就在这时,他听说了关押在埃尔内地牢里的一位伟大战士——一位来自古老战士部落「哈希申」(Hashashin……如果你喜欢NES时代的经典,比如《恶魔城I/III》、《忍者龙剑传III》、《蝙蝠侠》、《钢之拳》、《

超越有限状态机

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这些逻辑只有协程代码生成(yield-ed)后才会执行。……需要注意到的是,循环节点判断条件的时机并非是调用之时,而是每次更新之时。……行为图是目前相当流行的 AI 系统写法,而能够并发和同步执行的协程与之非常接近

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

indienova.com/g/soloking

3:好牌系统:提供20种常见好牌,玩家可看到好牌现实生活中出现的概率,以及该好牌现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率……8:成就系统:直观的展示各种牌桌,各种盲等级,各种关口的通关情况和奖杯获得情况。……邀请的好友登录游戏后也可获赠等值的钻石奖励

行星入侵(Planet Invader)

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系统可以根据已收集到的信息内容,以您的装甲为核心,极短的时间内重新构建该物体 —— 简而言之,每当您击败敌人后……无论是原始蛮荒的冰封行星、文明发达的海洋星球、还是环境恶劣却存在众多危险生物的火山星球,都任由您选择(技术人员:……您的飞行器中,您可以通过消耗已解析的信息数据来模拟并还原曾经打倒过的敌人,并在下次探索中将其直接录入您的装甲中

斗鱼 2 豪华版(The Rumble Fish 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-rumble-fish-2-deluxe-edition

因为有着 S.M.A 所驱动的流畅视觉效果,以及双计量表系统所带来的高端战术玩法而风靡不已。……21 世纪初,企业集团“探索核心”,通称为“探索”,开始重建东部区域。……而现在,在未开发的西方街区中,有个被称作贫民窟的地区... - Additional Characters

新月纪元(Lunavania)

indienova.com/steam/game/2770460

游戏背景科技急速发展的时代,地球资源即将被耗尽,派遣月球上探索的先遣者们月球地底发现了一种新的物质……即可以加强人类灵魂的力量,将心中的信仰力量具现化,甚至可以赋予机械灵魂,秘密进行了“新月计划”,在这项实验中成功提取了人类的灵魂……游戏内关卡拥有随机丰富性和玩法,如遭遇房、跑酷房、潜行房、追踪战等,配合上丝滑的动作系统,完整且需要碎片化收集的世界观

版本:Early Access


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