indienova.com/game/grandnestling
同时游戏拥有多线叙事的机制,在首周目通关后,可从七位主要角色的视角了解更多剧情。……也不知道是什么时候起我开始喜欢上了写日记呢?……还是要趁记得住的时候将事情用笔头记录下来呀
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
我自身能力有限,解决不了内存优化问题。……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……就像我遇到的这些问题,基本上都是通过努力能解决的,我还没有发现有任何解决不了的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
项目从不delay的技巧 Q在游戏行业里,PM的存在感似乎一直不高。你觉得这个岗位的核心难点是什么?……那PM怎么突破这一点?你要培养足够的影响力,熟悉业务,在推进计划时提出有建设性的意见。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办
indienova.com/game/succubus-rem
虽然百合无限好,但是生不了。最终她勇往直前迎男而上,历尽艰辛最终成长为大魔王。……最后菜鸟 Rem 到底是否能成为一个吊炸天的终极 boss 呢?……【破衣系统】 HP 减少的同时衣服也会逐渐被破坏,角色的表情也会随之变化!
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,在游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”
indienova.com/groups/post/29927
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/game/quical
只要还有点数就可以一直重生!在游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……这里有个好消息要告诉你!本游戏有着负面特性系统
indienova.com/game/sorcery-part-4
游戏讲述着玩家所扮演的主角在一个未知世界中展开奇幻且激情澎湃的冒险历程。……而作为该系列的最后一章,《巫术 4》将会延续描述三代尚未解决掉的事件,并前往 Mampang 城塔要塞……,取出当中的国王之皇冠
版本:Early Access
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