那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

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哇好久没写,但这段时间其实一在做(速度很慢)这一章终于解决了一个我很久没想通的问题——但其实没有任何技术难题……游戏中,角色需要获得了卡牌,代码该怎么知道创建哪一个卡牌对应的类?……我想要写事件系统,这很简单,遇到一个随机事件,弹出事件的介绍(文字),还有三个选项(文字),选择其中一个

自动化:工厂拼图(Automate It)

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游戏中,你要解决难度和复杂程度越来越高的挑战,设计并管理工业基础设施,实现生产优化。……充满满足感的进程:逐个击破挑战,看自己打造的系统丝滑、流畅运作,享受无以伦比的满足感。……It》中不仅有各种各样的关卡,更有自定义和无限随机关卡,让你上手玩不停,享受不会枯竭的乐趣——咦,怎么天亮了

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

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发起:Feonya 写代码时要用到中文注释,所以要用Ctrl+Space中英文间来回切换,这时BUG……写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……,一样不行 yellow: 应该没区别吧我的是官网下载的就是一些功能上有限制而已,关于输入法我用的是系统自带的

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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心的After Story「梦Re:Unification」尤里卡软件顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一封闭自己的妹妹还要遥远。......

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/game/yumeutsutsu-re-after

心的 After Story“梦 Re:Unification”尤里卡软件顺利的?……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局...?……小问题的尤里卡软件女社长与人的距离比谁的远,甚至比一封闭自己的妹妹还要遥远。......

Pnevmo-Capsula(Pnevmo-Capsula)

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乌托邦原子庞克世界中解决难题以递送信件。……这座城市是由单一铁轨、轨道和管道系统连接,而组成这个怪异系统最小的一部份就是机械信件。……通往目标的路上,你会遇到障碍、阻碍、各种谜题、死路和迷宫

Egg Surprise - Path to Nortopia

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解锁获取企鹅币的权限,这将为您在北境岛的冒险提供顺利的开端。……解锁获取企鹅币的权限,这将为您在北境岛的冒险提供顺利的开端。……提供获取以下企鹅币的机会:青铜企鹅币白银企鹅币黄金企鹅币它们可以北境岛中使用

方程:9月19日

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氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

但是如果你在剧情上没有信心,或者说你的玩家本身就是被页游洗礼过的,完全不在意剧情,就是一味点点点,知道要怎么成长怎么变得更强就好……,然后头疼怎么解决。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么精确的知道百分比

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337

而图二则是禁止踱步,这样会导致大猫咪一直在奔跑。……,有时会以警戒姿势缓慢地移动,四肢的移动各个方向上都比较合理,这一点其实已经比大多数做8方向动物动画的解决方案优秀了……完美地解决了我所遇到的困难,虽然后来别人告诉我,这些东西虚幻引擎里面其实都有现成的......但至少是解决了我目前项目上的需求

版本:Early Access


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