indienova.com/game/malu-the-princess
她的皇冠被偷了,玛露踏上了一场刺激的冒险,寻找她的皇室宝藏。……每个关卡都带来新的障碍和敌人,等待你去克服,让你逐步接近夺回被偷的皇冠。……主要特色在: - 体验 40 个充满挑战的关卡。- 享受与公主一起的有趣游戏机制
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
接下来要处理的是水导致物体本身的变化。一般颜色会稍变深,表面会变光滑,如果有水坑的话就会反光之类。……然后就是要考虑被阻挡的部分,我打算在顶部放一个摄像机,用来记录物体的深度,然后整个系统都需要去判断深度……我的本意是希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样是需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
同前作相比,游戏范围也从游戏内的虚拟系统扩大到了整个真实的系统环境。……而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑。……怎么可能呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
顺带一提,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……坐标系统首先我会尝试去构建一个专注于易用性的坐标系统。……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法
indienova.com/steam/game/2216060
要记清楚客人是要新鲜的IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你要怎么处理呢?
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……之后他就变成了现在这样……”——我去,按一秒四个字算,这段话得有半分多钟了,门离我好远啊……感觉自己身后有个小美,一直在减我的速度……“怎么爬地上了,要进屋么?”眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的
indienova.com/groups/post/169
pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……下载地址不要用度盘,有些老外下载不了,推荐传 itch.io 上去。……我还真是too young啊,手感确实一直是硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz
indienova.com/steam/game/930840
允许玩家自行提交题目充实题库,也因此具备更广泛的知识层面,在这里总能找到你不了解的内容。……更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,现面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来
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