GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我什么?我该怎么?……告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是有区别的。……诸如《怪物火车》(Monster Train)这样拥有动态更新UI界面的游戏可让玩家看到每张游戏过程中的效果

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示steamwork里,只有自己能看见)Add

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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您过去的工作经历和游戏之间的联系是怎样的,您为什么选择工作之余从事游戏文化书籍的写作和翻译?……Windows Live Spaces 的消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制的科普书,旨在告诉一般玩家

蜂巢思维(Hive Mind)

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您和您的蜜蜂朋友需要在冬天到来之前拼命地填充剩余的蜂房,同时保持蜂巢的状况处于良好的水平。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制

矮人通天塔(Dwarven Skykeep)

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用魔法牌建造一幢直通蓝天的高塔,并且每个关卡中通过牌资源、策略来保护它不受破坏。……寒冷的冰雪时节,你需要想办法为塔楼提供热量;沙漠中驾驶一辆搭载塔楼的火车;利用“悬浮装置”让你的塔能够空中飞行……每个关卡中都会有着截然不同的挑战形式,去勇敢尝试吧,你会发现没有什么是办不到的!

深深的恐惧(Deep Fear)

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开发:SEGA AM7, System Sacom, Sega CS2 R&D, System Sacom……由于一种外星寄生虫的存在,船员们正在发生变异,搜索小组的成员必须弄清楚发生了什么,以及如何阻止它!……在你的潜艇旅程中,你将需要找到一些物体,如钥匙来解锁门和更好的武器

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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作为 F2P 游戏最重要的就是让你刷了,Card Hunter 作为牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是牌……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被方格的地图上,但移动,攻击和技能都被做成了牌效果…… TURN 期间己方和敌方都只有一个角色可以用手上牌来进行动作,所以其实是可以让一个人在动

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……你需要通过四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而让他们几人走向各自的故事结局。……不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》,故事舞台设在一家私立图书馆,灵感来自村上春树《海边的卡夫

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

丝绸复刻背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

丝绸复刻背/手工耿烧烤钢琴/3D打印手办3、发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们什么

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