indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/3588310
帮助巴迪和拉奇冲洗他们的运动照片!……一个角色一个颜色,一个像素一个像素地上色,在充满友情、乐趣和运动的轻松体验中放松身心!……🖼️ 从 10 张充满友情、乐趣与运动气息的独特照片中选择🎨 为 10 张活力四溢的照片中的 60
indienova.com/steam/game/3037620
未曾预料到的是,在穿越街区时,他一直被监视着。但究竟是谁...或者是什么,在监视他,又是为什么?……探索街区的崎岖街道,揭开其隐藏的秘密。与多样化的角色进行动态对话,在阴森恐怖的环境中穿行。……氛围浓厚的环境 照片般逼真的画面与NPC的对话令人兴奋的故事情节令人毛骨悚然的音效设计
indienova.com/game/the-nightmare-chronicles-horror-in-da-hood
未曾预料到的是,在穿越街区时,他一直被监视着。但究竟是谁... 或者是什么,在监视他,又是为什么?……探索街区的崎岖街道,揭开其隐藏的秘密。与多样化的角色进行动态对话,在阴森恐怖的环境中穿行。……◎ 氛围浓厚的环境 ◎ 照片般逼真的画面◎ 与 NPC 的对话◎ 令人兴奋的故事情节◎ 令人毛骨悚然的音效设计
indienova.com/steam/game/1819160
在没有重大案件的日子裡,卢卡私底下对过去发生的“教团事件”进行搜查。……在蠢蠢欲动的各种心绪中,等在卢卡、十三课、警察组织前方的究竟是……特色超能力警探黑色视觉小说与伙伴之间的丰富对话与互动爵士风格的配乐角色介绍自从在教团事件中痛失上司之后……十年后的今天,琳达的样子还是与当时一样。最近似乎对协助卢卡进行教团员狩猎很积极,但真正的意图不明
indienova.com/u/ceasia/blogread/29532
其实要解构《求生之路2》不是什么难事,毕竟它也就是4个人一起推进地图和管理资源,并通过团队配合来对抗各式各样的特殊感染者……如果你还不了解卡组是什么,那么:卡组其实相当于一系列各式各样的 buff 和 debuff。……毫无疑问,卡组可以极大地丰富游戏深度,而轻度的 Roguelike 设计则能让玩家在重复不变的地图中享受不一样的游戏体验
indienova.com/steam/game/2074810
在竞赛上留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!照片可以通过顾客或成绩获取。……使用照片,在互动商店内购买道具,将牧场变得更加丰富多彩吧!……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
整部《寻找天堂》方方面面就像是针对《去月球》留下的疑问、质疑、反思、留白、“烂摊子”和“糊涂账”而写成的一篇答辩文……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么办”
indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……Z轴和X轴映射到摄像头本地坐标在地面上的投映上,这样子无论玩家将摄像头转到什么角度,上键永远是往屏幕的上方行走……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊的要求,不过CharacterController在快速做
版本:Early Access
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