indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……接下来游戏在Steam上会参加一次打折活动,估计月底或下月初吧。其它的商店最近也安排了一波曝光。……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/groups/post/1115
然后SteamWork里面关于统计、成就、集换式卡牌、云存储、排行榜等这类功能都有提供,但不要求强制接入的……接下来游戏在Steam上会参加一次打折活动,估计月底或下月初吧。其它的商店最近也安排了一波曝光。……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动
indienova.com/game/deck-of-ashes
让你的英雄在战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛卡牌。……在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能。……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌
indienova.com/u/hfangame/blogread/28482
沉寂一段时间后,就是为了让游戏的体验更好,以及在玩法的打磨上做更多更多的推敲。……感谢前段时间给我们反馈的其乐宝宝们。在正式版上线前,我们率先推出了一个试玩包。……试玩包区别于上一个版本我们更新的内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
时间总是匆匆 今天到街上做志愿者,略无聊,就用了很多时间来观察从身旁走过的形形色色的人。……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……所以,让我们每天都留一点时间来胡思乱想吧
indienova.com/groups/post/29450
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……做游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制。……允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
到现在为止我已经花费 3 ~ 4 月的时间,我估计 10 月份 能够完成主要部分,然后 11 月份在发布前进行细化润色……使用 6 个月时间来做这件事情是有点预估失误,不过这也是必须要经历的一个过程。……现在手头也积累了很多想法和点子,不过接下来能够专注的来做这些事情的时间可能不多了
版本:Early Access
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