indienova.com/game/math-bff-and-notes--1
・宫宇地 樱苗“难道说你的目标是我? ……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性。……和死党耕哉一起在相声部组成名为“克氏丛”的拍档,会上传动画到网路
indienova.com/game/math-bff-and-notes
・宫宇地 樱苗“难道说你的目标是我? ……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性。……和死党耕哉一起在相声部组成名为“克氏丛”的拍档,会上传动画到网路
indienova.com/game/arcade-tycoon
使用研究和解锁菜单发现新的游戏、技术和员工。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在 Donald……支持在 Discord 上的 Arcade 大亨社区并参与聊天吧!
indienova.com/game/drone-modern-warfare
在现代军事和安防领域,无人机已经成为执行侦察、打击等任务的重要工具,其优势在于高机动性、远程控制以及较低的作战成本……通过精确的控制和策略布局,玩家可以体验到无人机在现代战争中的实际应用,并在模拟战斗环境中提升自己的战术能力……该游戏不仅具备娱乐性,还能帮助玩家更好地理解无人机在作战中的关键作用
indienova.com/game/lazy-devils-game-life
还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……而且我自己没钱翻译英文,no english! 有想问的可以加 Q 群:683676609
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模在6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/groups/post/1281
扣减耐久浮标,若扣减量大于等于容量,则被击破3.当生命恢复时或获得护甲时,恢复等量耐久浮标,机制&词条解释伤害结算流程选定目标被选定为目标攻击前被攻击前造成伤害前……(多段伤害的后续伤害结算的起点)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点……)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效:将增效标识放置英雄卡上,相同增效可叠加;抵挡:在受到伤害前,只有一次抵挡机会
indienova.com/game/escapent
我那天鹅绒般富有智慧的声音会抚慰你的耳朵,这本身就是一种难得的享受,确实值得入场费(顺便说一下,入场费就是你的灵魂……我慷慨地提供了无限供应,这样你就可以一次又一次地尝试(并失败)逃脱。……无尽的谜题,无尽的乐趣《永困》中的每一个谜题都是复杂性的杰作,旨在让你永远保持娱乐(或绝望地沮丧)
indienova.com/u/lateracer/blogread/13921
本作主角在操作上进行了大幅简化,在制作前作时我一直很想在未来深入应用的搓招系统现在只需要配合简单的方向键就可以组合成各种连击……而有一些朋友提醒我说前作中,主角的受伤反馈过于恶魔城,建议改成受伤后进入无敌状态外加角色闪烁。……目前的打算是主角每次出去冒险前都得选择一个武器装备,在冒险过程中只能使用空手和选择的武器,不知道这种可能有点刁难玩家的设定怎么样呢
版本:Early Access
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