indie 新闻官:《坎巴拉太空计划》主程序离开团队

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只是说想尝试更多的东西,声明中 Felipe Falanghe 对此前 Squad 压榨员工的事情只字未提

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

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以下是其核心组成和设计目标:全局管理类GameInstance:全局例,管理跨关卡持久数据(如配置、……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……,提前验证框架底层承载能力2.2创建系统核心本项目中,显示需要以上这些脚本来构建系统核心

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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本次直面会中,游戏制作人刘恒将亲自登场,向玩家们揭晓包括国服公测的最终定档日期、与公测同步上线的全新赛季前瞻以及国服限定的福利活动……并对公测版本做一个全面的介绍和展示,其中就包括并未在海外开放测试中登场过的新英雄、新特性、新技能、新的打造和养成系统等等……官网预约:https://torchlight.xd.cn

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……还有地图风格的新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要加……,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面

战争迷雾的诞生

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你可能好奇以上内容和战争迷雾有什么关系,《魔幻历险》不是战争游戏,怎么会有战争迷雾?……此外,我们也没有合适的解决问题的工具。比如,游戏两台电脑上的运行情况不一样,那怎么?……笑这就不难解释为什么我们没有足够的时间去开发更先进的系统我们解决了许多问题后,才有更多时间去思考核心玩法元素

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》海量数据泄露;CDPR赔偿股东185万美元

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本周早些时候,国外黑客已经宣布正式破解了 PS4 的 9.0.0 版本固件,这使得数据解包者们能够……:游戏尚无任何图片流出,故此处使用《黎之轨迹》封面。……NFT 内容

Blocks(方块II)

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本游戏中, 您的选择权永远排第一位。操作说明: 1.……【 Windows 11系统可以调整、优化显示效果:点击任务栏的开始 - 设置 - 系统 - 屏幕 -……他日,待杀毒软件官方审核Blocks2.exe完成后,启动游戏不会再弹出提示框提示缺少游戏启动文件。 

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季画卷展开,今晚8点开启前瞻直播!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35948

新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启 自火炬无限官方于9月底官宣了新赛季的主题以来……不难推测出画雪之枭妮芙将作为本赛季最重要的NPC,为玩家们带来这片神奇雪原的重要情报;而PV中那位惊鸿一的蓝发少女……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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主美的修改意见,策划的各种需求,程序的实现不了。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……但是请体谅我的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许我放纵一。其实就是个游戏何必较真

版本:Early Access


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